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3ds max 8 公建室外效果图经典案例解析(全彩)(含光盘2张)
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3ds max 8公建室外效果图经典案例解析
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| 内容简介 |
3ds max 8公建室外效果图经典案例解析 内容简介 本书讲述了3ds max 8和Photoshop在公共建筑效果图制作方面的超强功能。全书分6章,运用实例逐步阐述了3ds max 8的功能和基本使用方法,以及小型公共建筑、大型公共建筑、文化类公共建筑效果图的经典制作技法。 3ds max 8公建室外效果图经典案例解析 本书目录 第1章创建学校日景模型 1.1导入AutoCAD文件到3dsmax场景中 1.2创建正立面部分 13创建侧立面部分 1.4创建屋顶部分 1.5创建地形部分 第2章学校日景渲染及后期制作 2.1场景渲染 2.1.1创建摄像机和灯光 2.1.2调整材质 2.1.3渲染设置及通道渲染 2.2Photoshop后期制作 2.2.1调整图层 2.2.2添加背景天空和调整建筑细节 2.2.3添加配景 2.2.4构图及图面整体调整 第3章创建建筑地形和模型整合 3.1将平面图、立面图导入3dsmax软件中 3.2创建地形部分 3.3合并其他模型 第4章办公楼渲染及后期制作 4.1场景渲染 4.1.1创建摄像机和灯光 4.1.2调整材质 4.1.3渲染设置及通道渲染 4.2Photoshop后期制作 4.2.1调整图层和添加背景天空 4.2.2添加配景和调整建筑细节 42.3存盘及图像裁切 第5章公建鸟瞰夜景渲染及后期效果制作 5.1渲染制作 5.1.1摄像机的设置 5.1.2调整场景材质 5.1.3进行灯光设置 51.4进行渲染设置和出图 5.2后期制作 52.1整理图像及添加背景 52.2调整建筑及添加配景 52.3调整图像储存文件 第6章公建黄昏渲染及后期制作 6.1黄昏渲染 6.1.1创建摄像机 61.2“模拟现实”灯光系统的创建 61.3渲染设置 6.2后期制作 6.2.1调整图层及添加背景天空 6.2.2调整建筑细节及添加配景 附录A A.13dsmax快捷键 A.1.1主界面 A.1.2轨迹视图 A.1.3材质编辑器 A.1.4示意(Schemafic)视图 A.1.5ActiveShade A.1.6视频编辑 A.1.7NURBS编辑 A.1.8FFD A.19打开的UVW贴图 A.1.10反应堆(Reactor) A.1.11着色(扫描线)(ActiveShade(Scanflne)) A.1.12宏编辑器 A.2Photoshop快捷键 A.3PhotoshopCS快捷键设置 3ds max 8公建室外效果图经典案例解析 |
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相关介绍/目录 |
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